Square Enix Holdings Co., Ltd.

SQNXF · Other OTC · USD

21,16USD

+0,91 (+4,49 %)Stand 11. Nov., 19:11

Vortag 20,25

Kennzahlen

Eröffnung
20,76
Vortag
20,25
Tagesspanne
20,76 – 21,16
52 Wochen
14,05 – 21,30
Volumen
307
Ø Volumen
671
Börsenwert
7,63 Mrd. $
KGV
32,2
Gewinn je Aktie (TTM)
106,21
Dividendenrendite
1,3 %
Beta
0,4
Nächste Zahlen
29. Jan. 2027

Finanzen

JPYFY 2026FY 2025FY 2024FY 2023FY 2022
Umsatz299,53 Mrd.324,51 Mrd.356,34 Mrd.343,27 Mrd.365,28 Mrd.
Herstellungskosten143,34 Mrd.161,84 Mrd.188,98 Mrd.170,25 Mrd.173,11 Mrd.
Bruttogewinn156,19 Mrd.162,67 Mrd.167,37 Mrd.173,02 Mrd.192,16 Mrd.
Forschung und Entwicklung2,56 Mrd.001,13 Mrd.5,1 Mrd.
Vertrieb und Verwaltung98,56 Mrd.59,71 Mrd.77,26 Mrd.81,39 Mrd.83,74 Mrd.
Operatives Ergebnis55,08 Mrd.40,58 Mrd.32,56 Mrd.44,33 Mrd.59,26 Mrd.
EBITDA63,77 Mrd.48,25 Mrd.25,68 Mrd.51,25 Mrd.66,86 Mrd.
Nettogewinn29,8 Mrd.24,41 Mrd.14,91 Mrd.49,26 Mrd.51,01 Mrd.
Gewinn je Aktie (verwässert)83,0967,7941,43136,98141,98

Bewertung

Letzte 12 Monate

KGV
32,2
Kurs-Umsatz-Verhältnis
3,9
Kurs-Buchwert-Verhältnis
3,5
PEG
0,3
Bruttomarge
53,6 %
Operative Marge
19,8 %
Nettomarge
12,0 %
Verschuldungsgrad
0,0
EV/EBITDA
14,0
Eigenkapitalrendite
11,0 %
Kapitalrendite (ROIC)
10,4 %
Free-Cashflow-Rendite
0,0 %
FY 2026FY 2025FY 2024FY 2023FY 2022
Bruttomarge52,1 %50,1 %47,0 %50,4 %52,6 %
Operative Marge18,4 %12,5 %9,1 %12,9 %16,2 %
Nettomarge9,9 %7,5 %4,2 %14,4 %14,0 %
KGV30,734,047,315,513,2
Kurs-Umsatz-Verhältnis3,12,62,02,21,8
Kurs-Buchwert-Verhältnis2,62,52,22,42,4
Verschuldungsgrad0,00,00,00,00,0
Liquidität 3. Grades4,95,14,24,83,8
Dividendenrendite2,0 %0,8 %2,1 %2,0 %1,4 %
Unternehmenswert645 Mrd.582,81 Mrd.481,93 Mrd.575,04 Mrd.517,26 Mrd.
EV/EBITDA10,112,118,811,27,7
Eigenkapitalrendite8,5 %7,3 %4,7 %15,5 %17,9 %
Kapitalrendite (ROIC)8,9 %7,2 %8,2 %11,4 %14,5 %
Free-Cashflow-Rendite5,0 %3,7 %5,9 %0,5 %2,9 %

Wachstum

FY 2026FY 2025FY 2024FY 2023FY 2022
Umsatz−7,7 %−8,9 %+3,8 %−6,0 %+10,3 %
Bruttogewinn−4,0 %−2,8 %−3,3 %−10,0 %+22,9 %
Operatives Ergebnis+35,7 %+24,6 %−26,6 %−25,2 %+25,1 %
Nettogewinn+22,1 %+63,7 %−69,7 %−3,4 %+89,3 %
Gewinn je Aktie+22,6 %+63,6 %−69,8 %−3,5 %+89,2 %
Freier Cashflow+48,6 %−26,5 %+1.036,6 %−81,3 %−31,4 %
Dividende je Aktie+178,7 %−54,7 %−3,8 %+65,5 %+44,5 %

Analysten

Einstufungen · Hold

  • 0Stark kaufen
  • 0Kaufen
  • 2Halten
  • 0Verkaufen
  • 0Stark verkaufen

Kursziel

Gerade nicht verfügbar.

Schätzungen

FY 2027FY 2028FY 2029
Umsatz (Ø)317,5 Mrd.342,84 Mrd.342,21 Mrd.
Umsatz (Tief – Hoch)298,89 Mrd. – 331,2 Mrd.295,2 Mrd. – 381 Mrd.307,91 Mrd. – 369,06 Mrd.
Gewinn je Aktie (Ø)113,70123,08126,89
Gewinn je Aktie (Tief – Hoch)98,88 – 125,29107,04 – 135,63110,35 – 139,83
Analysten111

Quartalszahlen

Nächste Zahlen: 29. Jan. 2027
Nov. 2026Aug. 2026Mai 2026Feb. 2026Nov. 2025Aug. 2025Mai 2025Feb. 2025
Gewinn je Aktie · Erwartet0,180,130,060,250,100,150,050,15
Gewinn je Aktie · Tatsächlich0,270,230,100,320,100,10-0,010,23
Abweichung+51,09 %+81,67 %+61,66 %+26,38 %−0,11 %−31,51 %−111,29 %+52,36 %
Umsatz · Tatsächlich538,45 Mio.482,22 Mio.517,73 Mio.520,43 Mio.504,43 Mio.411,31 Mio.506,53 Mio.578,3 Mio.

Dividenden und Splits

Ex-TagZahltagBetrag
30. März 202730. März 20270,16
30. Sept. 202629. Sept. 20260,11
31. März 20265. Juni 20260,16
30. Sept. 20255. Dez. 20250,36
31. März 20255. Juni 20250,67
30. Sept. 20246. Dez. 20240,20
28. März 20243. Juni 20240,19
28. Sept. 20235. Dez. 20230,07
30. März 20235. Juni 20230,86
29. Sept. 20226. Dez. 20220,07
30. März 20223. Juni 20220,98
29. Sept. 20216. Dez. 20210,09

Aktiensplits

  • 29. Sept. 20253:1

Eigentümer

Institutionen

Gerade nicht verfügbar.

Insider-Geschäfte

–

Vergleichbare Unternehmen

Über das Unternehmen

Established in Tokyo, Japan, in 1975, Square Enix Holdings Co., Ltd. stands as a prominent entity in the global content and services industry, with operations spanning Japan, North America, Europe, and the broader Asian region. The company is structured into four primary business segments: Digital Entertainment: This division primarily designs, develops, distributes, and manages digital entertainment offerings, notably video games. These titles are made available across diverse platforms, including personal computers, mobile devices, and dedicated gaming consoles, both stationary and portable. Amusement: This segment oversees the management of amusement centers and is also responsible for the conception, creation, supply, and leasing of arcade gaming equipment and associated merchandise for such venues. Publication: Through this segment, Square Enix focuses on the publication and licensing of comic series, graphic novels, and literature connected to its games. Merchandising: This division engages in the design, production, distribution, and licensing of merchandise derived from its intellectual property. The company markets, distributes, and licenses its entertainment portfolio under the well-recognized SQUARE ENIX and TAITO brand names.

Führung

  • Takashi KiryuPresident & Representative Director
  • Toshiyuki HirasawaChief Financial Officer
CEO
Takashi Kiryu
Mitarbeitende
4.290
Hauptsitz
Tokyo, TY, JP
Sektor
Technology
Branche
Electronic Gaming & Multimedia
Börsengang
23. Feb. 2010

Nachrichten

Kurse mindestens 15 Minuten verzögert. Daten: Financial Modeling Prep. Keine Anlageberatung.