Square Enix Holdings Co., Ltd.

SQNNY · Other OTC · USD

10,11USD

0,00 (0,00 %)Stand 10. Nov., 21:00

Vortag 10,11

Kennzahlen

Eröffnung
10,55
Vortag
10,11
Tagesspanne
10,11 – 10,55
52 Wochen
6,75 – 10,55
Volumen
37
Ø Volumen
751
Börsenwert
7,29 Mrd. $
KGV
32,2
Gewinn je Aktie (TTM)
54,39
Dividendenrendite
1,3 %
Beta
0,4
Nächste Zahlen
–

Finanzen

JPYFY 2026FY 2025FY 2024FY 2023FY 2022
Umsatz315,61 Mrd.324,51 Mrd.356,34 Mrd.343,27 Mrd.365,28 Mrd.
Herstellungskosten151,03 Mrd.161,84 Mrd.188,98 Mrd.167,38 Mrd.169,96 Mrd.
Bruttogewinn164,58 Mrd.162,67 Mrd.167,37 Mrd.175,89 Mrd.195,32 Mrd.
Forschung und Entwicklung2,69 Mrd.001,13 Mrd.5,1 Mrd.
Vertrieb und Verwaltung103,85 Mrd.59,71 Mrd.77,26 Mrd.81,39 Mrd.83,74 Mrd.
Operatives Ergebnis58,04 Mrd.40,58 Mrd.32,56 Mrd.44,33 Mrd.59,26 Mrd.
EBITDA66,72 Mrd.48,25 Mrd.25,68 Mrd.51,25 Mrd.66,86 Mrd.
Nettogewinn31,4 Mrd.24,41 Mrd.14,91 Mrd.49,26 Mrd.51,01 Mrd.
Gewinn je Aktie (verwässert)43,1411,306,9122,8323,66

Bewertung

Letzte 12 Monate

KGV
32,2
Kurs-Umsatz-Verhältnis
3,9
Kurs-Buchwert-Verhältnis
3,5
PEG
0,3
Bruttomarge
53,6 %
Operative Marge
19,8 %
Nettomarge
12,0 %
Verschuldungsgrad
0,0
EV/EBITDA
14,0
Eigenkapitalrendite
11,0 %
Kapitalrendite (ROIC)
10,4 %
Free-Cashflow-Rendite
0,0 %
FY 2026FY 2025FY 2024FY 2023FY 2022
Bruttomarge52,1 %50,1 %47,0 %51,2 %53,5 %
Operative Marge18,4 %12,5 %9,1 %12,9 %16,2 %
Nettomarge9,9 %7,5 %4,2 %14,4 %14,0 %
KGV31,394,9138,746,338,5
Kurs-Umsatz-Verhältnis3,17,15,86,65,4
Kurs-Buchwert-Verhältnis2,86,96,57,26,9
Verschuldungsgrad0,00,00,00,00,0
Liquidität 3. Grades4,95,14,24,83,8
Dividendenrendite2,0 %0,3 %0,7 %0,7 %0,5 %
Unternehmenswert695,47 Mrd.2,07 Bio.1,84 Bio.2,09 Bio.1,8 Bio.
EV/EBITDA10,442,971,840,727,0
Eigenkapitalrendite9,0 %7,3 %4,7 %15,5 %17,9 %
Kapitalrendite (ROIC)9,4 %7,2 %8,2 %11,4 %14,5 %
Free-Cashflow-Rendite4,9 %1,3 %2,0 %0,2 %1,0 %

Wachstum

FY 2026FY 2025FY 2024FY 2023FY 2022
Umsatz−2,7 %−8,9 %+3,8 %−6,0 %+10,3 %
Bruttogewinn+1,2 %−2,8 %−4,8 %−9,9 %+22,7 %
Operatives Ergebnis+43,0 %+24,6 %−26,6 %−25,2 %+25,5 %
Nettogewinn+28,6 %+63,7 %−69,7 %−3,4 %+89,3 %
Gewinn je Aktie+281,8 %+63,6 %−69,8 %−3,5 %+89,2 %
Freier Cashflow+56,5 %−26,5 %+1.036,6 %−81,3 %−31,4 %
Dividende je Aktie+780,9 %−54,8 %−3,9 %+65,4 %+44,4 %

Analysten

Einstufungen

Gerade nicht verfügbar.

Kursziel

Gerade nicht verfügbar.

Schätzungen

FY 2027FY 2028
Umsatz (Ø)317,4 Mrd.341,14 Mrd.
Umsatz (Tief – Hoch)298,8 Mrd. – 331,1 Mrd.293,73 Mrd. – 379,11 Mrd.
Gewinn je Aktie (Ø)0,000,00
Gewinn je Aktie (Tief – Hoch)0,00 – 0,000,00 – 0,00
Analysten00

Quartalszahlen

Mai 2026Feb. 2026Sept. 2025Aug. 2025Mai 2025Feb. 2025Nov. 2024Aug. 2024
Gewinn je Aktie · Erwartet––––––––
Gewinn je Aktie · Tatsächlich0,040,140,000,03-0,000,040,000,03
Abweichung––––––––
Umsatz · Tatsächlich523,95 Mio.529,83 Mio.3,37 Mio.409,31 Mio.522,49 Mio.578,3 Mio.589,57 Mio.435,29 Mio.

Dividenden und Splits

Ex-TagZahltagBetrag
29. Sept. 20267. Dez. 20260,05
31. März 202622. Juni 20260,08
30. Sept. 202519. Dez. 20250,17
31. März 202520. Juni 20250,27
30. Sept. 202420. Dez. 20240,06
27. März 202417. Juni 20240,05
28. Sept. 202319. Dez. 20230,02
30. März 202320. Juni 20230,29
29. Sept. 202220. Dez. 20220,02
29. März 202217. Juni 20220,33
28. Sept. 202120. Dez. 20210,03
29. März 202121. Juni 20210,21

Aktiensplits

  • 20. Okt. 20253:1

Eigentümer

Institutionen

Gerade nicht verfügbar.

Insider-Geschäfte

–

Vergleichbare Unternehmen

Über das Unternehmen

Square Enix Holdings Co., Ltd. manages a diverse array of content and service enterprises across key international regions, including Japan, North America, Europe, and the wider Asian market. The company structures its operations into four main divisions: Digital Entertainment, Amusement, Publication, and Merchandising. The Digital Entertainment segment is responsible for the conception, creation, dissemination, and ongoing management of digital content, with a primary emphasis on video games. These digital offerings are available across multiple user platforms, such as personal computers, mobile smart devices, and dedicated gaming systems, including portable consoles. Its Amusement division both operates entertainment centers and handles the design, manufacturing, distribution, and rental of arcade game machines and associated items for these facilities. Through its Publication division, Square Enix publishes and grants licenses for various printed works, including comic periodicals, graphic novels, and literature connected to games. The Merchandising segment is dedicated to the planning, production, distribution, and licensing of a range of derivative products. The company releases and licenses its entertainment properties under its prominent SQUARE ENIX and TAITO brands. Square Enix Holdings Co., Ltd. was established in 1975 and maintains its corporate headquarters in Tokyo, Japan.

Führung

  • Takashi KiryuPresident & Representative Director
  • Toshiyuki HirasawaChief Financial Officer
CEO
Takashi Kiryu
Mitarbeitende
4.290
Hauptsitz
Tokyo, TY, JP
Sektor
Technology
Branche
Electronic Gaming & Multimedia
Börsengang
7. Feb. 2018

Nachrichten

Kurse mindestens 15 Minuten verzögert. Daten: Financial Modeling Prep. Keine Anlageberatung.